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vs2010中mFC怎样修改对话框DiAlog的属性

1,solution explorer 右键添加resource (Add -> Resource),然后选择toolbar并新建 2,然后自己画BUTTON吧 3,记得给...

对话框右键属性里面

在对话框的界面中右击空白处,选择classwizard-clase name-选择好你的C*Dlg,然后在Messages中选WM_INITDIALOG,Add Function -Edit Code就可以了

新建一个工程,基于Dialog就可以啦。 打开工程后,在资源视图Resource中,新建一个菜单Menu,Dialog关联Menu就可以了。 这些都是基础操作,你可以百度下 vs2010怎么创建一个基于对话框的MFC应用程序? http://jingyan.baidu.com/article/a501d80...

1、添加一个变量CEdit* m_ED 2、重写OnInitDialog(),在OnInitDialog()中显示: CStringArray str; str.Add(_T("a")); str.Add(_T("b")); str.Add(_T("c")); m_ED->SetWindowText(str.GetAt(0)); str.RemoveAll();

比如对话框类是adialog的话 在a.cpp中的Initial()函数里定义就好了 这个函数代表整个程序的初始化 运行之初被调用

其实要显示最大化最小化按钮,需要多种属性组合才能实现; 需要保证:Border 为resizing;SystemMenu为true;TitleBar为true 其他的还不知道有没有影响

先点视图-资源视图调出资源视图,如果已经有了就不用调了,就在左侧那一排,你截图不完整我也看不到你调出来没有,然后先资源视图,展开xx.rc,点dialog,这里一般会有两个,一个是主对话框,另一个是关于对话框,双击主对话框就可以了

一般这种情况是打开了头文件中的resource.h造成的,关闭该文件,在资源视图中重新打开即可。(双击.rc再双击)

那种可以自定义控件的窗口叫做 Dialog 对话框。 1)在资源视图添加一个对话框资源,根据需要将工具栏中的控件布局到对话框上 2)在解决方案视图右键新添类-》选择MFC类-》基类选择 CDialog 并制定使用的Dialog 资源 3)在你程序的事件中生成该类...

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