ntjm.net
当前位置:首页 >> ug8.0环形阵列 >>

ug8.0环形阵列

环形阵列即绕圆对UG8.0草图图元进行复制,进入阵列曲线命令后,先选择环形,然后指定旋转点,即圆心点,然后输入要阵列的个数,点完成即执行UG环形阵列.

先选择圆心作为阵列中心,再选择要阵列的对象,选择阵列角度60就可以完成你想要的图形的.

假设你已经创建一个工序(程序),选上此工序,鼠标右键,对象,变换,类型选绕点旋转或绕直线旋转.以绕点旋转为例,设定点,通常是对称中心点,勾选复制,设置非关联副本数即需要复制的数量,确定.

阵列属性 角度太大,改为36度即可

在UG草图里创建圆形阵列的方法如下: 新建或双击编辑草图,根据需要绘制草图线,如图,先选取要阵列的曲线,设置“布局”为“圆形”,确定“旋转点”,本例指定草图原点为旋转点,设置“数量”和“节距角”(360度除以“数量”获得 ),单击“确定”按钮,完成圆形阵列.

哎 下个HB 里面的东西好用的多

先选中待阵列对象,按鼠标右键-变换中有阵列,选择环型阵列,在弹出的对话框中选择阵列角度与阵列数即可实现.

没有看到你的图在工具栏了找到实例特征,可以阵列 这个要求先有合并实体:引用,复制副本可以可以选择旋转副本,不需要合并实体,试试看

菜单插入关联复制对特征形成图样.

你要阵列什么? (特征、体、草图) 8.0的草图阵列,在草图工具条有个单独命令. 特征和体的话就可用这两命令.在8.0里我不知道这两个名称改成什么样了.只能给个图片 实例几何体 变换

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.ntjm.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com