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AnDroiD自定义控件

我是在 public customimageview (context context,attributeset attrs){ super(context,attrs,defstyle);}这个构造函数里面 写入自定义的属性的,我 如果 只是 写代码: new customimageview(this)按照您的写法 我可以用 我自己定义的属性呢?如果 我要写成 :new customimageview(this,[这里面又怎么写呀?])

由于公司项目的需求,需要绘制一条竖直的间断线作为分割线.这个可坑了爹了,以前只搞过水平的间断线,只要通过shape也可以简单的画出来,但是千万记得把hardwareAccelerated给关了,不然水平的虚线还是会是实线,这个以前也是我趟

可以,你可以用linearlayout/relativelayout等.

public class MyView extends View{ //此处省略构造方法 private void onDraw(Canvas canvas){ //重写view的onDraw方法,绘制控件的样式 //这里你使用canvas来绘制,你布局中使用这个控件就是你绘制的样子 } //然后你可以定义很多自己的一些方

你可以get父控件的layoutparams,然后取到里面的高,然后通过这个高,来定义一个layoutparams, set给你的textView便得了,我写的方法给你参考下:/** * 将传进来view的布局参数按照比例缩放,以适应不同的屏幕大小,这里处理了

首先你要自定义一个控件,一般采用继承原有控件的方式,然后在布局文件使用你要用的自定义控件,需要包含包名,再就是在activity中写控件的控制代码.

代码: public class myview extends view { //坐标轴原点的位置 private int xpoint=60; private int ypoint=260; //刻度长度 private int xscale=8; //8个单位构成一个刻度 private int yscale=40; //x与y坐标轴的长度 private int xlength=380; private int ylength

理论上来说android的基础控件都可以自定义,比如button,textview,imageview.自定义只是修改控件的属性,以后要用该控件不必每次都去设置属性

自定义控件,实质是重写某个控件的方法和属性,同时也继承父控件的方法和属性,比如内边距,设置自定义控件内边距的方法:在xml布局文件中使用标签:android:padding="",android:paddingLeft="",android:paddingTop="",android:bottom="" 如果想要设置外边距,使用下面标签:android:layout_margin="",android:layout_marginLeft,android:layout_marginRight,android:layout_marginTop,android:layout_marginBottom

1.public class MyView extend View {}2.public class MyClass { public class MyView extend View { }}

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