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骷髅刷怪笼iD

1. /give 玩家名 52 64 可以给64个刷怪笼2. /spawner 生物名

指令id /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton} 而且在“稀有生物”模组中可以召唤,其他途径未知. 当然,在地狱使用骷髅刷怪蛋将会有85%的几率刷出凋零骷髅. 求好评

/spawner spider 更改怪物箱子为蜘蛛/spawner Creeper 这个就不用解释了 苦力趴/spawner Skeleton 更改怪物箱子为骷髅

得输指令:/give @p minecraft:mob_spawner {EntityId:Silverfish}或/setblock ~ ~2 ~ minecraft:mob_spawner {EntityId:Silverfish}

通用指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Spider}这是一个刷蜘蛛的笼子,把EntityId后面的名字改成以下名字:Skeleton(小白)Blaze(烈焰人)Creeper(苦力怕)Zombie(僵尸)Enderman(末影人,Enderman的M大写不大写不记得了,你试试看吧)就可以变更刷怪笼刷出来的怪种类了

版本多少,1.8跟之前的版本的指令不同.

别被那些人骗了,最近做mod和插件广告的越来越多了没有WitherSkeleton这个实体名称,凋零骷髅是属于骷髅的,就像僵尸和小僵尸都叫Zombie一样,只是内部分种不同 真正生成凋零骷髅命令(x、y、z为你想让它生成的地点):/summon x y z Skeleton {SkeletonType:1} 真正生成凋零骷髅笼子命令(x、y、z为你想让它生成的地点):/setblock x y z mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton,SpawnData:{SkeletonType:1}}

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{SkeletonType:1,Equipment:[{id:272,Count:1},{id:0,Count:1},{id:0,Count:1},{id:0,Count:1},{id:0,Count:1}]}} 自己编的,望采纳!

您好!在“稀有生物”模组中可以召唤,其他途径未知.当然,在地狱使用骷髅刷怪蛋将会有85%的几率刷出凋零骷髅.

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