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我的世界刷蜘蛛塔

上面笼子 然后隔一个格放一个实体方块比如 笼石 石 石 石 石空空空空空空空人站在这里就可以了 蜘蛛是不会下来的那个圈的是笼子 然后上面是方块

13*13的,以刷怪笼为基础开始往边上挖然后把刷怪笼下面一层也挖掉,让刷怪笼悬空

我造过类似的可是没有问题,但是个人觉得还是换个构造或者说扩大水电梯的数量或者直径.

做不了 因为其一 他是蜘蛛的 刷怪塔肯定做不了 原因二 三个蜘蛛刷怪笼距离太远 没法一起刷怪!

在离地面25层左右造一个大房子 (不要有光) 在房子正中间打一个田字格的洞,然后把洞一直维到地面 然后放上箱子和漏斗, 再把房子里放上水让水从田字格留下(贴上告示牌)要不然水会一直流到地面. 这样就造好了 怪物会被水冲到中间的田字格然后掉下去摔死 物品经过漏斗漏到箱子里

不做柱子就改进收集装置,让收集装置能运蜘蛛啊.要不然解决蜘蛛只有放柱子

额,刷怪笼有好几种,你可能放了蜘蛛的刷怪笼.

卡在塔中间什么意思?蜘蛛体积2*2*1,一格的洞无法掉下去.和运输水道宽没关系吧,一格宽也可以运..主要是收集口要做大点2*2,蜘蛛的确很难运.它会沿墙壁走(冲不下去).不过不影响其他怪..

我的世界合成表之洞穴蜘蛛,是一种像虫的攻击性生物,它们是换过材质的蜘蛛.它有一身蓝色的外表和更高的危险性,但相对的它们也比一般的蜘蛛更为稀少.洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿井内的刷怪箱生成.洞穴蜘蛛的体型也比

通用指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Spider}这是一个刷蜘蛛的笼子,把EntityId后面的名字改成以下名字:Skeleton(小白)Blaze(烈焰人)Creeper(苦力怕)Zombie(僵尸)Enderman(末影人,Enderman的M大写不大写不记得了,你试试看吧)就可以变更刷怪笼刷出来的怪种类了

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